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本帖最后由 鹰仓杏璃 于 2021-9-10 23:19 编辑
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( H D R* R8 v7 D$ i7 n1 t[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.95)]简介: [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.95)]400多年前,ウェルストン(应该是国名,welston,威尔士顿)王国统治着palas大陆,第四代国王的时期,古老的邪龙以天轮山为巢穴,威胁着人类【港口城书籍】 [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.95)]以公主作为供牺姬,拯救世界是流传以来的传统,是王族的特权也是义务,然而国王却因为害怕失去自己的女儿,于是谎称自己的女儿为儿子,把公主当成了王子来养。其他人前去成为供牺姬,但是却再也没有回来,精灵デメア也没有出现【岛上的废墟里的回忆】 [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.95)]于是十多年间,邪龙将palas的大部分土地都摧毁殆尽。知道了自己认识的渔村少年也在龙的袭击中被烧成灰烬的公主,瞒着自己的父王,为了成为供牺姬离开了离宫,然而却被愤怒的民众抓住了 [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.95)]于是公主被剥光,被轮大米。最后成为了供牺姬。明明是自己是为了人民,却被人民如此对待,于是成为了供牺姬的公主宣告,自己将会把这个国家连同龙一起毁灭。(这里还可以知道一个插曲,现在所谓的供牺姬的服装,在当时其实是给娼妇穿的)。 [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.95)]然后潜伏在南方的暗王,突然发起进攻,女主迫不得已成为了供栖姬,去请求精灵的帮助。。。。 [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.95)]1.换装系统,尤其是组合换装系统,节省了游戏体量的同时也大幅扩大了cg量,不是奇迹暖暖那种纯换衣服,而是更换,同时战斗也可以损坏服装,要用缝补套装才能恢复,建议体验一下。 [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.95)]女主的立绘,从衣装到表情再到身上的伤口灰尘等处理的非常细腻,不同状态下的立绘变化也是一大特色。 [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.95)]2.游戏性,其实这个游戏还包含了一定的SLG特色,有点类似轨迹系列的对战系统,大大节省了不必要的跑路时间,同时用一些伏笔保证其不失去RPG那种翻箱倒柜的特色,地图上有很多隐蔽点,有各种奇妙的h事件等你探索,你甚至还可以处女通关,露出卖x,可以调难度,转职系统,属性伤害,被╳后学技能,掷骰子,地牢逃脱…好久没玩了暂时只想得到那么多,但已经可以说明其可玩内容之多了。 [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.95)]3.叙事手法,虽然故事笼统老套,但在分支剧情上做的很用心。在刻画女主性格方面有很大程度的选择权,可以是圣母,也可以是暴君。 [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.95)]4.篇幅较短,但是麻雀虽小五脏俱全,一天即可推完,二周目也可以继承属性,还有多种结局(没有bad end)是根据你的圣性和堕落来决定 [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.95)]里面有全cg存档
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